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Indra Ōtsutsuki
Jutsus Rango E Obligatorios
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Jutsus Rango E Obligatorios
Todas las técnicas rangos E se activan desde dado jutsu 1 en adelante por ser tan básicas.
Ninjutsu
Bunshin no Jutsu (Jutsu de Réplica)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu clones de sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
(Pelea - Aumenta el dado ataque en +2 por tres turnos y disminuye el dado defensa del adversario en -5 por dos turnos desde el siguiente turno. No es defendible
Onrol - El clon de sombra se deshacerá siendo tocado. Quien los vea nunca sabrá cual es el clon y cual el real. El maximo de clones que se puede hacer es cinco, dependiendo del dado jutsu 1 a 5 / si sale dado jutsu 1, se hace un clon, 2, dos clones, y así.)
Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto.
(Onrol - Podrá utilizar la forma de otra persona, animal u objeto.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)
Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad)
Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles".
(Onrol - Quien utilice este jutsu no podra ser encontrado onrol sólo por la visión.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +3 la defensa por cinco turnos)
Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir.
(Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.
Onrol - Podrás evitar un ataque dirigido a ti a modo narrado -no dados-, remplazandote por un tronco o cualquier cosa cercana)
Nawanuke no Jutsu (Técnica de escape de cuerdas)
Es un jutsu básico que se enseña en la Academia Ninja de Konoha, este jutsu permite a un ninja liberarse a sí mismo, si alguien lo hubiera atado.
(Pelea - Podrá liberarse de cualquier objeto que lo esté reprimiendo o atando para poder atacar, defenderse o usar objetos.
Onrol - Podrá liberarse de cualquier cuerda u objeto que lo esté reprimiendo o atando)
Taijutsu
Sennen Goroshi (1000 años de dolor)
Es una técnica muy simple con un nombre que solo es asustar. En sí no es más que la inserción de un índice y dedo medio (similar al sello del tigre) en el ano del oponente, causando estreñimiento, dolor y/o vergüenza.
(Onrol, realiza la descripción del ataque y se defiende con 20+.
Pelea - Se defiende con 25+ y causa 300 de daño)
Genjutsu
Kai (Cancelación de técnicas ilusorias)
Técnica realizada para liberar una mente de un genjutsu de nivel bajo.
(Sirve para liberar genjutsu de nivel D, C y B, si además se lanza chakra 15+.
Siempre liberará a una persona del genjutsu onrol)
Ninjutsu
Bunshin no Jutsu (Jutsu de Réplica)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu clones de sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
(Pelea - Aumenta el dado ataque en +2 por tres turnos y disminuye el dado defensa del adversario en -5 por dos turnos desde el siguiente turno. No es defendible
Onrol - El clon de sombra se deshacerá siendo tocado. Quien los vea nunca sabrá cual es el clon y cual el real. El maximo de clones que se puede hacer es cinco, dependiendo del dado jutsu 1 a 5 / si sale dado jutsu 1, se hace un clon, 2, dos clones, y así.)
Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto.
(Onrol - Podrá utilizar la forma de otra persona, animal u objeto.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)
Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad)
Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles".
(Onrol - Quien utilice este jutsu no podra ser encontrado onrol sólo por la visión.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +3 la defensa por cinco turnos)
Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir.
(Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.
Onrol - Podrás evitar un ataque dirigido a ti a modo narrado -no dados-, remplazandote por un tronco o cualquier cosa cercana)
Nawanuke no Jutsu (Técnica de escape de cuerdas)
Es un jutsu básico que se enseña en la Academia Ninja de Konoha, este jutsu permite a un ninja liberarse a sí mismo, si alguien lo hubiera atado.
(Pelea - Podrá liberarse de cualquier objeto que lo esté reprimiendo o atando para poder atacar, defenderse o usar objetos.
Onrol - Podrá liberarse de cualquier cuerda u objeto que lo esté reprimiendo o atando)
Taijutsu
Sennen Goroshi (1000 años de dolor)
Es una técnica muy simple con un nombre que solo es asustar. En sí no es más que la inserción de un índice y dedo medio (similar al sello del tigre) en el ano del oponente, causando estreñimiento, dolor y/o vergüenza.
(Onrol, realiza la descripción del ataque y se defiende con 20+.
Pelea - Se defiende con 25+ y causa 300 de daño)
Genjutsu
Kai (Cancelación de técnicas ilusorias)
Técnica realizada para liberar una mente de un genjutsu de nivel bajo.
(Sirve para liberar genjutsu de nivel D, C y B, si además se lanza chakra 15+.
Siempre liberará a una persona del genjutsu onrol)
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