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Indra Ōtsutsuki
Ficha de Hotaru Senju
2 participantes
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Ficha de Hotaru Senju
HOTARU SENJU
JONIN
32 AÑOS
País del Fuego
Clan:
Tipo de Chakra:
MISIONES
D = 0
C = 0
B = 0
A = 1
S = 1
JONIN
32 AÑOS
País del Fuego
Clan:
Tipo de Chakra:
MISIONES
D = 0
C = 0
B = 0
A = 1
S = 1
DESCRIPCION FISICA
Aspecto Físico:
- Spoiler:
Altura: 1.63 mts.
Peso: 52 Kg.
HABILIDADES Y PARTICULARIDADES
Personalidad: La voluntad del fuego es fuerte en Hotaru. A veces tiende a actuar de forma infantil, pero puede volverse muy seria cuando la situación lo amerita. Es muy severa para sus cosas cuando debe serlo y aquello hace que las personas se alejen de ella.
Por ello tiende a ser muy solitaria y lo que realmente desea es tener la facilidad de hacer amigos. No siempre quiere seguir los deseos del clan en los cuales se le llama como mercería a sueldo -igual que al resto- pero teme y respeta demasiado a los líderes como para desobedecerlos. Su tío, el líder del clan, se vería deshonrado si ella se negara a participar de las eternas batallas en contra de los Uchiha.
Siempre quiso tener amigos y compañeros cercanos, pero debido a su status dentro del clan los demás la alejaban sintiéndose inferior a ella. Por esa soledad, ni si quiera era cercana con sus propios hermanos. En cambio, se ocupó de volverse más fuerte y habilidosa con las armas y los jutsus de agua. Muchas veces jugaba sola a las escondidas u otros juegos, imaginando estar con personas a su alrededor.
Aquello cambio al conocer a un joven que le quitó el aliento.
Hotaru adora la oscuridad y puede quedarse horas mirando las estrellas. Se sabe cada una de las constelaciones y nunca pierde la orientación por ello.
Relación o Parentesco:
-Hija de Hirurama Senju y Natsu Uzumaki.
-Hermana de Hiroki Senju, Sora Senju (fallecido) y Hattori Senju (fallecido).
-Prima de Rinko y Sakura Uzuamki.
-Esposa de Madara Uchiha.
-Cuñada de Judal Uchiha.
-Madre de Sora Uchiha, Seishiro Uchiha, Nakoruru Uchiha, Naomi Uchiha, Hattori Uchiha, Shisui Uchiha, Mikoto Uchiha y Minto Uchiha.
Habilidades:
Como todos los Senju, tiene grandes conocimientos de hierbas y plantas medicinales, creando cremas para sanar heridas y otro tipo de enfermedades graves. Muchas personas de todo el mundo shinobi la visitan para pedirle remedios y se dice que su ninjutsu médico es de nivel jōnin. El clan tiene grandes expectativas de que pueda convertirse en una gran médico algún día, aunque ella no sienta que esa es su vocación.
Como una buena Senju del bosque, Hotaru utiliza a los pequeños animales e insectos a su alrededor para saber que esta sucediendo cerca de ella. Puede entender su idioma, sus gestos, la forma en que se mueven. Por lo mismo, a veces amarra pequeños papiros en las patas de las aves y le manda a Shirou mensajes. Cualquiera que quiera comunicarse con Hotaru sólo debe mandarle un mensaje hablándole a un animal o insecto, pues le llevarán el recado y ella lo comprenderá a la perfección. Es una habilidad innata.
Al contar con la energía vital de dos de las grandes familias shinobi, los Uzumaki y los Senju, Hotaru es quizás la única persona en Konoha que podría manejar tener un bijuu sellado en ella sin morir en el intento.
(• Podrás crear cremas onrol para sanar heridas si tu dado chakra:
-Supera los 45, sana el 10% de HP por turno en que emplees la crema en alguien o en ti.
-Supera los 50, sana el 20% de HP por turno en que emplees la crema en alguien o en ti.
• Habilidad para crear ninjutsu médico si lo escoges.
• Habilidad para detectar cualquier presencia en un radio de 10 kms gracias a los animales del bosque.
-Habilidad para comunicarse y entender a los animales e insectos del bosque.
-Habilidad para mandar mensajes con aves a personajes en cualquier lugar.
-Gracias a su energía vital puede manejar el tener sellado un bijuu en ella sin morir en el intento.
-Habilidad para crear Fuuinjutsu de todos los rangos.)
HISTORIA
Hotaru nació como la cuarta hija de Hirurama Senju y Natsu Uzumaki. Era la menor y además la única hija de la pareja. Por ello, creció rodeada de hombre y a la fuerza tuvo que a aprender a defenderse de la masculinidad que emanaban. Aquello la hizo florecer como una chica muy sobreprotegida por sus hermanos quienes siempre intentaron que fuese femenina, hermosa y que se mantuviese alejada de los grandes combates. Por lo mismo, aprendió a utilizar ninjutsu médico y se dedicó al estudio profundo de la naturaleza con los mejores instructores dentro del clan. Los ancianos dijeron que la jovencita estaba dotada para ser una gran médico ninja algún día.
No obstante, Hotaru no deseaba eso. Ajena a todos debido a su posición dentro del clan, cada día que pasaba comenzaba a sentirse un poco más sola. Incluso sus hermanos le parecían extraños. En esa época, al notar su tristeza, Hana Uzumaki la mandó a la casa de su hermana en el País de los Torbellinos para que creciera acompañada por niñas de su edad. En dicho viaje conoció a su prima Sakura, con quien pasó dos años.
Entre los ríos que cruzaban la aldea, descubrió que amaba el agua y que por algún motivo podía manipularla con facilidad si enfocaba su chakra en ello. Siendo hija de grandes shinobis, tanto Sakura como Hotaru comenzaron a entrenarse a sí mismas en el conocimiento de dichas artes.
Con diez años, volvió al País del Fuego.
Un día en que estaba recogiendo bayas para poder realizar una crema regenerativa, se encontró con un joven pelinegro a las orillas de un río. Éste parecía muy enfocado en caminar sobre el agua y cuando sintió a la niña no se mostró nada contento con su presencia, atacándola sin dudar. Hotaru intentó defenderse lo mejor que pudo de dicho ataque, pero él era más rápido, más fuerte y mucho más ágil que ella. Terminó cayendo al agua y arruinando su kimono favorito.
Pensando que moriría en ese lugar, Hotaru le pidió como favor que la dejara despedirse de sus padres y que ella volvería al día siguiente para que él terminara con su vida.
El joven la miró extrañado y comenzó a reír al ver que no era ninguna amenaza para él. Entonces, sólo le tendió la mano mientras sonreía más por verla empapada que por la situación. Fue en ese momento en que Hotaru sintió una extraña rabia surgir dentro de ella. Sabía que era débil por mucho que se hubiese esforzado para mejorar en su ninjutsu y que era la vergüenza de sus hermanos al ser alguien que apenas podía manipular chakra de tierra, pero que ese joven se burlase de ella era algo que no podía aceptar.
Se puso de pie y bofeteó lejos su mano, prometiéndose a sí misma que algún día lo vencería para saldar cuentas por la humillación que la había hecho pasar. Estaba a punto de retirarse cuando él le tomó con fuerza la muñeca y la hizo sentarse sobre el césped. Ella lo miró sorprendida sin entender lo que pasaba y entonces le explicó que no podía irse así de mojada o podría enfermarse.
Tomando un tronco, lo encendió con un jutsus de fuego con un facilidad sorprendente y se sentó frente a Hotaru diciéndole que se llamaba Shirou. Fue entonces que Hotaru recordó sus modales, hizo una leve reverencia, y le dijo su nombre, sonrojando.
Ninguno de los dos supo mientras conversaban que se convertirían en amigos ni que pertenecían a clanes enemigos. Ella sólo admiró la forma en que él se explayaba y con la facilidad que le resultaba poder conversar. Se mordió los labios y se juró que nunca sabría quien era ella, pues temía que si se enteraba de su rango y su familia, dejaría de tratarla con esa informalidad con que lo hacen los amigos.
Esa noche cuando llegó a su hogar en la Villa, le pidió a su tío que le enseñara ninjutsu. No muchos apoyaron su decisión de convertirse en una verdadera shinobi, pero éste dijo que le enseñaría a moldear su chakra. Pasó semanas entrenando sólo para poder caminar sobre el agua sin caerse, tal como lo había visto de ese chico… y pasó meses para que pudiera utilizar un jutsu de verdad. A los 13 años fue la primera vez en que pudo utilizar un ataque de agua.
Durante ese tiempo, siguió viendo de vez en cuando a ese joven, Shirou, en el bosque. Cuando eran niños él la tomaba de la muñeca y corría con ella por los sin preocuparse de si era una niña o no, o si debía ser delicado o no. No obstante mientras crecían, su trato con ella fue volviendose más suave y caballeroso (aunque de vez en cuando tosco y bruto). Le mostraba los capullos de mariposas cuando éstas nacían, amarraba libélulas en sus dedos y muchas veces le trajo decenas de luciérnagas en jarros en medio de la noche para alumbrar su camino. Por alguna razón, Shirou se volvió en alguien especial y aunque seguía viéndolo como un rival, también lo veía como su amigo.
Un día de primavera mientras Hotaru se colocaba su kimono ceremonial para pasar las fiestas primaverales, observó la forma en que las mariposas se movían nerviosas. Miró hacia las copas de los árboles con disimulo y notó que decenas de hombres armados estaban espiándolos. En silencio y con calma, le avisó a su tío. Ella misma participó en la batalla del Hanami, en donde el clan Uchiha emboscó al clan Senju en medio de sus celebraciones. Decenas de personas murieron.
No obstante la muerte más cercana para ella se trató de la de su hermano mayor, Sora.
No vio a Shirou por días. No podía retirarse de la aldea ahora que estaba en un caos. Sus padres estaban devastados con la muerte de Sora y había un funeral que planear. Fue entonces que mandó una carta a su prima Sakura rogándole que viniera a hacerle compañía para pasar su dolor.
Fue entonces que su vida dio un vuelvo, al ser raptada por Madara Uchiha, con quien eventualmente se casó. Tienen seis hijos y han vivido una vida tranquila los últimos cinco años en el país del Remolino. Actualmente se encuentra embarazada de su séptimo hijo.
Después de terminar sus asuntos en el país del Remolino y ante los crecientes rumores que preocupaban a su esposo respecto al Clan Uchiha y la lideranza de Judal Uchiha, su hermano, deciden volver junto a sus hijos al país del Fuego.
En un comienzo, tal como se lo imaginaban las cosas no fueron fáciles. Cauteloso de la reacción de Judal Uchiha, Madara no volvió a su hogar y se asentó a las afueras de la Villa Uchiha junto a Hotaru, en una hermosa casa que construyó con sus propias manos, cumpliendo los deseos de su esposa en cada detalle posible. Grandes habitaciones para sus hijos, jardines en los cuales pudieran jugar y un invernadero para que pudiera cultivar las plantas que tanto había deseado. Por su parte, buscó la cajita en donde guardaba su dinero que se hallaba escondida dentro de un tronco en el valle del Fin. En ella había guardado todo sus ahorros como médico ninja y con ésto compró algunas cosas que necesitaba para su nuevo hogar, más que nada muebles, loza y utensilios. Aunque su vida era modesta, parecía no molestarle, pues estaba junto a Madara.
No le hacía demasiadas preguntas sobre sus trabajos o la manera en que lideraba al clan, tan sólo se quedaba en casa al cuidado de los niños, esperando por que él volviera. No obstante, no demoró demasiado en que el rumor se corriera sobre su relación con el líder de los Uchiha y fue entonces que los intentos de asesinato comenzaron, llegando inclusive a quemar su hogar en una ocasión, fue que consiguió apagar con su renombrada habilidad en los jutsus de agua. Reconstruyó ella misma los daños con su jutsu de madera, pero aún así el miedo de que algo pudiera pasarle a los niños la aterraba. La atemorizaba tanto que le suplicaba a Madara la mayoría del tiempo que no la dejara sola, pues temía que pudieran dañar a los niños. Sabía que quemar su hogar había sido un mensaje... un mensaje de profundo odio.
Fue entonces que Madara comenzó a negociar con los Senjus por una salida alternativa a su conflicto. Quizás podían ponerle fin a ese odio eterno y formar algo más. Fueron largos y frustrantes los intentos de su esposo y ella lo apoyaba de la mejor manera posible. Aunque el estrés de toda la situación hizo que comenzara el labor de parto anticipadamente, dando a luz a una niña débil y pequeña a quien llamaron Mikoto.
Fueron meses los que pasó su tiempo con Mikoto infundiéndole su chakra para que lograra sobrevivir. Su corazón era débil y apenas latía sin ayuda de su madre. Hotaru estudió hasta quedarse dormida sobre los libros maneras para hacerla crecer más, fortalecerla de algún modo, y ella misma comía cosas que odiaba para fortalecer su leche materna. Observaba con desesperación a su pequeña hija en sus brazos, apenas alimentándose, pero luchando con todas sus fuerzas para vivir. No podía fallarle y dejarla. Cuidar de Mikoto se volvió una obsesión descuidando todo por estar siempre al lado de ella.
Debido a ello, Mikoto comenzó a crecer un poco más y pronto su corazón a latir más fuerte. A los siete meses, ya no era necesario mantenerse con ella infundiéndole su chakra todo el tiempo, pero aún así, Mikoto era mas frágil que el común de los niños y el más leve resfrío la lanzaba a su cama como si estuviese a punto de morir.
Desde entonces el miedo la embargó de dar a luz otro niño como Mikoto y decidió que no tendría más hijos. Siempre encontraba una excusa para negarse a intimar con su esposo algunos días del mes en que estaba fertil y por cinco años su matrimonio no tuvo más descendientes.
Pero Hotaru era feliz, pues debido a las negociaciones ya nadie intentó volver a hacerles daño y la construcción de Konoha comenzó. Ella se ofreció a abrir un consultorio médico, el cual atendía durante a mañana, ya que Sora al estar más grande se hacía cargo de sus hermanos. Comenzó también a dedicarse más tiempo al jardín ahora que los niños no le quitaban tanta energía, y logró cultivar hermosas flores alrededor de toda la entrada y una huerta en el patio trasero. Viéndose con más tiempo libre, comenzó a experimentar con sus nuevas plantas del invernadero para crear algo que le diera más fuerza a Mikoto, su hija menor y logró crear píldoras que energizaban en demasía. Tanto que cuando ella las probó dejó de sentir hambre y su cuerpo se revitalizó como nunca antes. Las llamó la versión mejorada de las píldoras de soldados y fueron tan exitosas que pronto las comenzó a vender. Y así, poco a poco llegaron clientes pidiéndole más píldoras y remedios para alguna dolencia... y sin darse cuenta a los 7 años después de dar a luz, estaba abriendo su propio negocio en la recién formada Konoha para vender píldoras, remedios y ungüentos de todo tipo.
Fue entonces que sin si quiera darse cuenta quedó embarazada de su octavo hijo, quien resultó ser una vivaz pequeñita de cabellera roja, a quien llamaron Minto. Al ser la bebé de la familia, todos la cuidaban y mimaban, siendo quizás la pequeñita más amada de todo el país del Fuego.
Ahora que Konoha ha sido formada, pasa casi la mayoría del tiempo trabajando en un nuevo proyecto para conseguir abrir un hospital y ha intentado persuadir a Madara de la importancia de la creación de un escuadrón especializado en ninjutsu médico y como todas las misiones deben tener al menos un shinobi que sepa de esto. También trabaja mucho en su invernadero el cual es su lugar favorito, y se dedica a atender su tienda, pues los ingresos le permitieron contratar personas para que se dediquen a las labores domesticas.
No obstante, cortó toda relación con sus padres, y no ha hablado con Hiroki en 10 años tampoco.
- Jutsus:
- [E] Bunshin no Jutsu (Jutsu de clones de sombra)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu clones de sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
(Pelea - Aumenta el dado ataque en +2 por tres turnos y disminuye el dado defensa del adversario en -5 por dos turnos. No es defendible
Onrol - El clon de sombra se deshacerá siendo tocado. Quien los vea nunca sabrá cual es el clon y cual el real. El maximo de clones que se puede hacer es cinco, dependiendo del dado jutsu 1 a 5 / si sale dado jutsu 1, se hace un clon, 2, dos clones, y así.)
[E] Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto.
(Onrol - Podrá utilizar la forma de otra persona, animal u objeto.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)
[E] Nawanuke no Jutsu (Técnica de escape de cuerdas)
Es un jutsu básico que se enseña en la Academia Ninja de Konoha, este jutsu permite a un ninja liberarse a sí mismo, si alguien lo hubiera atado.
(Pelea - Podrá liberarse de cualquier objeto que lo esté reprimiendo o atando para poder atacar, defenderse o usar objetos.
Onrol - Podrá liberarse de cualquier cuerda u objeto que lo esté reprimiendo o atando)
[E] Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir.
(Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.
Onrol - Podrás evitar un ataque dirigido a ti a modo narrado -no dados-, remplazandote por un tronco o cualquier cosa cercana)
[E] Kai (Cancelación de técnicas ilusorias)
Técnica realizada para liberar una mente de un genjutsu de nivel bajo.
(Sirve para liberar genjutsu de nivel D, C y B, si además se lanza chakra 15+.
Siempre liberará a una persona del genjutsu onrol)
[D] Suiton - Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento Agua: Jutsu de clon de Agua)
Consiste en crear una replica perfecta de Hotaru a base de agua, similar al kage bunshin no jutsu, pues no es una mera ilusión de sombras sino que un ente real a base de agua. Por lo tanto, estos clones puedes atacar junto a Hotaru permitiendole realizar mucho más daño que si lo hiciera ella sola.
Estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshacen, a menos que parte del golpes sea bloqueado de buena manera, además esto no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un tercio del de la persona real.
Hotaru los puede utilizar para atacar con ellos si mete un sello explosivo dentro de ellos y los manda a abrazar al enemigo, explotando con ellos en agua a gran presión.
-Si tu dado chakra es 40+, haces estallar un Bunshin, causando un 15% del daño base de un jutsu rango D, sin que tu enemigo pueda defenderse.
[D] Iryō Ninjutsu: Hotaru no Mai (Ninjutsu Médico: Baile de las luciérnagas)
Jutsu en el cual Hotaru acumula chakra en su boca y deja salir una serie de pequeños entes de chakra similares a luciérnagas tanto por su tamaño, color y la manera en que brillan. Las luciérnagas se dirigen a quien Hotaru estime pertinente, ya sea a ella o a un aliado en el campo de batalla, sin la necesidad de que se acerque al afectado. Al acercarse flotando en el aire, asimila al baile de decenas de luciérnagas.
De esta forma, su chakra se adhiere al cuerpo, en especial a la zona herida y acelera el proceso de cicatrización parando las hemorragias (sea interna o externa), aliviando el dolor de cualquier tipo, regenerando la piel afectada por quemaduras o incluso extrayendo veneno. Esto permite a Hotaru sanar a un paciente, aliado o a sí misma sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La cantidad de chakra empleada en el baile de las luciérnagas va directamente relacionado con la gravedad de la herida.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 20% del HP del usuario o de otra persona.
[D] Iryō ninjutsu: Hīringumōdo (Ninjutsu médico: Modo de sanación)
Hotaru concentra su chakra y antes de recibir un ataque lo libera de golpe a través de sus manos tocando su pecho. De esta manera activa la regeneración acelerada de las células de su cuerpo por una pequeño lapso de tiempo, en el cual cualquier daño recibido se ve disminuido al estar regenerando las heridas de su cuerpo a gran velocidad, sanándose mientras combate.
-Si tu chakra es de 40+, anula el 20% del daño final recibido durante 5 turnos.
[D] Mokuton: Mori no Chikara (Elemento madera: Poder del bosque)
Técnica en en la cual aparecen desde el suelo algunas varas de madera que comienzan a generar cientos de hojas. Estas baras se encargan de absorber minerales del sitio y también el agua a gran velocidad para dejarlo a disposición de Hotaru para ser utilizado luego cuando emplee el mukuton, el suiton o el doton.
-Aumentará en +20% el daño final si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.
[D] Mokuton: Dorobō no ha (Elemento Madera: Ladrón de Hojas)
Hotaru utiliza su manipulación del elemento madera para hacer crecer desde el suelo distintos arbustos. Las hojas de los arbustos se van desprendiendo de a poco para cubrir de esa manera al enemigo, absorbiendo su chakra. Entonces las hojas vuelven a Hotaru de apoco, quien comiéndolas puede ganar el mismo chakra de su enemigo para combatir el resto del encuentro.
-Quien reciba este ataque sentirá su chakra disminuir en -4 para aumentar en +4 el chakra de quien uso el jutsu mokuton.
[D] Katon: Hotto Houyo (Elemento Fuego: Abrazo caliente)
Hotaru toma al enemigo y en ese momento la temperatura de su cuerpo comenzará a incrementarse al punto de dañar a otro sin afectarla en nada pues está expeliendo su chakra. De ese modo, el calor quemará a su enemigo desde adentro para afuera, causando alguna quemaduras en su piel, y organos, haciendolo más lento por el dolor de soportar dichas quemaduras.
-Si tu chakra es de 35+, quien reciba esta técnica deberá descontar -5 de Defensa el resto del combate.
[D] Shunshin no Jutsu (Jutsu del cuerpo parpadeante)
Técnica básica en la cual Hotaru aparece y desaparece en un instante, permitiendole refugiarse o atacar de forma instantanea e intempestiva. Para facilitar el movimiento Hotaru usualmente utiliza esta técnica cuando hay niebla, arena o hojas en el aire y a su alrededor para ocultar que ha aparecido o desaparecido del lugar.
-Se activa con chakra 40+. Aumenta el dado Defensa en +5 por el resto del combate.
[C] Suiton: Hōmatsu Rappa (Elemento Agua: Ola Violenta de Espuma)
Jutsu en el cual Hotaru libera de su boca un gran chorro de burbujas a presión que además de golpear al oponente, es capaz de inundar un lugar y reducir la fricción que ejercen los pies en el suelo, limitando considerablemente la capacidad de movimiento de todo un sector, ya sea para uno o varios que estén peleando en él. El gran volumen de burbujas y la fuerza con que es lanzada provocan como efecto inmediato que de ese momento en adelante sus enemigos tengan dificultades para moverse.
Las burbujas de esta espuma, por su gran cantidad y densidad, pueden ser utilizadas como una densa capa para esconderse del enemigo, aumentar el factor sorpresa de sus ataques o permitirle escapar sin ser vista.
-Si tu chakra es de 40+, quien reciba esta técnica deberá descontar -5 de Defensa el resto del combate.
[C] Doton: Dochū Senkō (Elemento Tierra: Viaje Submarino bajo Tierra)
Es un jutsu en el cual luego de realizar los sellos de mano, la tierra bajo los pies del usuario se vuelve un fluido, permitiéndole de esta manera hundirse completamente en la superficie desapareciendo del campo de visión del enemigo. De esta forma, el usuario de la técnica puede viajar bajo tierra para luego surgir nuevamente a la superficie a una distancia cercana del enemigo para atacarlo. En el caso de Hotaru, lo utiliza ya sea para realizar un golpe de taijutsu directo o intentar penetrar al enemigo con un kunai.
Este ninjutsu es peligroso ya que el enemigo no siente la presencia de Hotaru en el terreno, permitiéndole hacer ataques sorpresas y directos. No obstante, su ataque puede llegar a ser detectado por un perro ninja, un ninja sensor o un poseedor del Byakugan, quitándole esta ventaja de ataque sorpresa.
-Quien reciba esta técnica deberá descontar 200 HP por el resto del combate.
[C] Iryō ninjutsu – Sukui (Ninjutsu Médico: Salvación)
Ninjutsu en el cual Hotaru utiliza el cabello del usuario para descomponer las células presentes en éste y de esa forma sanar con dichas células heridas expuestas de manera eficaz, sin acelerar la regeneración sino que utilizando las células ya presentes en el cabello. De esta forma, las células que se están regenerando utilizan los componentes de las células del cabello en vez de chakra directo de la usuaria, evitando el desgaste de ambos.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 35% del HP del usuario o de otra persona.
-Se activa con chakra 45+. Aumenta el dado Chakra en +3 por el resto del combate.
[C] Iryō ninjutsu – Iyashinomori (Ninjutsu Médico: Sanación del Bosque)
Hotaru es capaz de detener envenenamientos, heridas, quemaduras y otro tipo de dolencias simplemente dibujando un kanji del clan Senju en uno de los tenketsus del usuario, para hacer que varias líneas se esparzan por su cuerpo y sellen el mal que los aqueja en la tinta, anulando de esa forma el dolor y el malestar durante el combate.
-Si tu chakra es de 45+, anularás cualquier efecto secundario que te afecte a ti o un usuario, si es rango C o menor.
[C] Mukoton – Naifu no Ha (Elemento Madera: Hojas cuchillo)
Técnica en la cual Hotaru hace crecer varios árboles alrededor del enemigo que le lanzan hojas afiladas y duras como si le estuvisen arrojando kunais.
-Aumentará en +30% el daño final si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.
[C] Mokuton: Chakra Kyuuin Jutsu (Elemento Madera: Absorción de Chakra)
Jutsu en el cual largas raices aparecerán desde el suelo para atrapar al enemigo, con el único proposito de robar su chakra para transpasarselo a Hotaru durante el encuentro. El mero contacto con estas raices le robará chakra al usuario.
-Quien reciba este ataque sentirá su chakra disminuir en -5 para aumentar en +5 el chakra de quien uso el jutsu mokuton.
[C] Suiton: Sensatsu Suishō (Elemento agua: Mil Agujas de Agua Voladoras de la Muerte)
Técnica que utiliza el agua que se encuentra alrededor del usuario, ya sea la humedad del ambiente o una fuente natural. El agua flota en el aire y se convierte en unas filosas y peligrosas agujas que quedan estáticas en una esfera alrededor del usuario. Posteriormente por petición de Hotaru las agujas atacan rápidamente a su enemigo desde todos los ángulos, haciendo que si su oponente no puede esquivarlas o salir a tiempo del rango del jutsu, sufra una muerte inmediata al ser atravesado por cientos de agujas de agua. Es muy dificil de defender al ser una técnica de agua y contar con un rango tan amplio, por lo cual sólo un shinobi muy talentoso podrá evitar morir en manos de esta técnica.
-Si tu chakra es de 40+, quien reciba esta técnica deberá descontar -5 de Defensa el resto del combate.
[C] Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento Fuego: Técnica del Dragon de Fuego)
Jutsu mediante el cual Hotaru junta chakra en su estómago y lo expulsa por su boca en forma de fuego, gracias a las enseñanzas que obtuvo de dicho elemento por parte de su esposo, Madara Uchiha. En algunos casos las llamas forman la imagen de un dragon.
-Si tu chakra es de 40+, quien reciba esta técnica no podrá atacar por tres turnos.
[ B ] Doton: Yomi Numa (Elemento Tierra: Pantano del Inframundo)
Jutsu en donde después de realizar los sellos de mano jabalí y tigre, Hotaru licuifica cualquier superficie en donde se encuentre y ésta comienza a perder estabilidad para convertirse en lodo de alto poder corrosivo. El jutsu comienza a extenderse alrededor del enemigo hasta formar un verdadero pantano de lodo movedizo bajo sus pies, el cual lo hace comenzar a hundirse completamente sin posibilidad de que pueda nadar -por la densidad de la tierra- ni que pueda salir a superficie -porque el lodo no tiene la solidez para darle suporte.
El tamaño y profundidad del pantano creado dependerá de la cantidad de chakra que se use. La ventaja de esta técnica es que tiene la capacidad de hundir a su enemigo o a un gran animal dentro de dicho material. Causa daño inmediato al ser el lodo de un material que corroe la piel y a largo plazo, al impedirle al que se hunde que pueda volver a respirar, moverse y atacar, dificultando el resto del combate la posibilidad de lucha de su enemigo para realizar jutsus y defenderse.
-Quien reciba esta técnica deberá descontar 300 HP por el resto del combate.
[ B ] Suiton: Hōmatsu no Jutsu (Elemento agua: Jutsu de Burbujas)
Jutsu en el cual Hotaru libera decenas de burbujas a través de sus labios con una composición explosiva que puede manipular para atacar al enemigo. De esa forma, Hotaru las dirige alrededor de su objetivo en todas direcciones. Sólo se requiere el menor contacto físico con un oponente para hacerlas estallar, resultando en una poderosa explosión. Hotaru puede hacer detonar la totalidad de las burbujas al mismo tiempo con un chasquido de sus dedos.
A través de este jutsu, Hotaru puede crear una enorme burbuja. De esta manera puede esconderse dentro de ella o saltar sobre ésta para transportarse.
En el caso que desee transportarse, utilizará su chakra para guiar el agua de la burbuja a donde ella desee, siendo este jutsu muy efectivo para viajar largas distancias y sin riesgo de estallar mientras flota en el aire. También puede hacer que la burbuja sirva de camuflaje para esconderse. El agua hará transparente todo lo que haya dentro, en una especie de camuflaje, que al mismo tiempo bloquea el olor. Por lo mismo, tanto ella como quien decida esté dentro de la burbuja no podrá ser localizada por la visión o por el olfato, siendo sólo procedente de ubicarla un ninja sensor que localice su chakra o un usuario del byakugan que vea su chakra.
-Usado con Chakra 50+, destroza una extremidad del oponente al golpearlo, reduciendo en 2 el dado Jutsu/Huída si se trata de un brazo/pierna.
[ B ] Mokuton: Mori no ikari (Elemento Madera: Furia del bosque)
Desde el suelo comenzarán a aparecer ramas y varas puntiagudas que generarán espinas, las cuales son arrojadas con toda velocidad hacia el enemigo en una lluvia de espinas tan duras como el mismo acero, haciendo muy difícil para el oponente poder defenderse de ellas.
Aumentará en +50% el daño final si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.
[ B ] Iryō Ninjutsu: Saibō Kassei no Jutsu (Técnica de Estimulación Célular)
es un Ninjutsu Médico utilizado por Hotaru para activar las células del cuerpo simultáneamente. Esta técnica esta basada en el manejo del chakra y es capaz de restaurar incluso estructuras óseas en su totalidad aunque hayan sido rotas. Sin embargo esta técnica implico un reto bastante difícil hasta para Hotaru debido a la variedad de células cutáneas y músculos internos.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 50% del HP del usuario o de otra persona.
[ B ] Katon: Gouka Senpuu no Jutsu (Elemento Fuego: Remolino de fuego del Infierno)
Técnica que reune chakra de fuego que el usuario lanza por la boca para así hacer que gire como un remolino alrededor del enemigo, formando una especie de barrera que se va empequeñeciendo hasta cerrarse sobre el objetivo.
Si tu chakra es de 45+, quien reciba esta técnica deberá descontar -7 de Defensa el resto del combate.
[ B ] Iryo Ninjutsu: Ai no kisu (Ninjutsu Médico: Beso de amor)
Hotaru junta su chakra regenerativo en el estómago y lo expele por la boca, transmitiendoselo al usuario a través de un beso, para que el mismo chakra se integre a su sistema circulatorio de chakra y su cuerpo se vaya regenerando más rapido por el tiempo que dure el chakra activo dentro de su cuerpo.
-Si tu chakra es de 45 o más, podrás sanar tu HP o el HP de otro un 10% por turno hasta el final del combate.
[ B ] Iryo Ninjutsu: Ai no tameiki (Ninjutsu Médico: Suspiro de Amor)
Hotaru junta chakra en su boca para expeler de esta forma los efectos secundarios que la estén afectando, mediante un suspiro. Para ayudar a otro, aspira desde su boca el chakra corrupto y acelera con el tacto de su chakra la regeneración para así detener los efectos adversos de una técnica.
-Si tu chakra es de 45+, anularás cualquier efecto secundario que te afecte a ti o un usuario, si es rango B o menor.
[ B ] Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu de la Zarza Asfixiante)
Transforma el brazo del usuario en varios pilares de madera que se pueden utilizar para capturar y sujetar a un enemigo y así absorber su chakra, mientras se le genera un grave daño por ser sujeto de forma asfixiante.
-Quien reciba este ataque sentirá su chakra disminuir en -7 para aumentar en +7 el chakra de quien uso el jutsu mokuton.
[A] Mokuton: Sashiki no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu Corte de Rama)
Gracias a la habilidad que le da emplear este kekkai genkai del clan Senju, Hotaru puede hacer que desde su propio cuerpo (brazos, piernas, abdomen o espalda) surjan varas, ramas y espigas de madera de distintas formas y tamaños. Este jutsu emplea dicha habilidad para hacer crecer las ramas de madera desde el cuerpo de Hotaru con una increíble velocidad y fuerza, de modo que puedan perforar el cuerpo de alguien con relativa facilidad, empalando a su enemigo y causándole un daño grave al traspasar los órganos de su cuerpo. Es por ello que este jutsu se puede utilizar en combates cuerpo a cuerpo, o también a distancia en caso de que Hotaru lance las ramas desde una posición alejada.
Una vez ataca a su enemigo, las ramas pueden multiplicarse exponencialmente durante su trayectoria o incluso una vez estén dentro del enemigo. Gracias a esta facultad para hacer que las ramas se multipliquen, esta técnica sirve para atacar a todos los enemigos que se encuentren en el perímetro ofensivo de la kunoichi del clan Senju.
Una vez la rama se encuentra dentro del cuerpo de su enemigo, Hotaru sólo necesita realizar el sello del carnero y la madera brotará en varas y ramas desde el cuerpo del afectado por la técnica en todas las direcciones empalando sus órganos vitales dentro del torax (corazón, pulmones, hígado...etc), haciendo que su cuerpo se destruya desde adentro hacia afuera debido a la fuerza y brutalidad con que las ramas brotan hacia el exterior del cuerpo del enemigo. De esta forma, las ramas se van intercalando y trenzando entre ellas, creando troncos enmarañados gigantes que pueden envolver y luego aplastar a un oponente entre ellos, creando una lluvia de sangre y tripas desparramadas que fluyen hacia el suelo en lo que parece ser una verdadera llovizna de sangre.
-Si tu chakra es de 45+, podrá inmovilizarse a un enemigo por siete turnos impidiendo que ataque.
-Si tu chakra es de 40+, Aumentará en +100% el daño final de la técnica si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.
[A] Iryō Ninjutsu: Hotaru no Mai (Ninjutsu Médico: Baile de las luciérnagas)
Jutsu en el cual Hotaru acumula chakra en su boca y deja salir una serie de pequeños entes de chakra similares a luciérnagas tanto por su tamaño, color y la manera en que brillan. Las luciérnagas se dirigen a quien Hotaru estime pertinente, ya sea a ella o a un aliado en el campo de batalla, sin la necesidad de que se acerque al afectado. Al acercarse flotando en el aire, asimila al baile de decenas de luciérnagas.
De esta forma, su chakra se adhiere al cuerpo, en especial a la zona herida y acelera el proceso de cicatrización parando las hemorragias (sea interna o externa), aliviando el dolor de cualquier tipo, regenerando la piel afectada por quemaduras o incluso extrayendo veneno. Esto permite a Hotaru sanar a un paciente, aliado o a sí misma sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La cantidad de chakra empleada en el baile de las luciérnagas va directamente relacionado con la gravedad de la herida.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 75% del HP del usuario o de otra persona.
[A] Suiton - Mizukagami no Jutsu (Elemento Agua: Jutsu de Espejo de Agua)
Es un jutsu en donde Hotaru crea un círculo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes expulsando agua de su boca. Una vez formado este círculo, el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, Hotaru gira el espejo en un ángulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, incluyendo sus efectos secundarios aumentados por el propio chakra de Hotaru. Por ello no sólo tiene un efecto defensivo inmediato utilizar esta técnica, sino que al mismo tiempo un efecto ofensivo al ser potenciado el ataque original con el chakra de la propia Hotaru, para así ocasionar un daño superior en el enemigo.
Lo mejor de la técnica es que estas replicas de agua de su enemigo permanecen frente a ella después de ser utilizadas, no para atacar sino como mero medio para servir como escudo para Hotaru. De esa forma, si son golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua. Es una técnica muy eficaz para evitar ataques poderosos o numerosos.
-Refleja jutsus oponentes en un contraataque, debiéndose defender como Jutsu A.
[A] Doton: Kajūgan no Jutsu (Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada)
Mediante el empleo del sello de la serpiente, Hotaru se mueve rápidamente para dar un golpe certero en cualquier zona del cuerpo de su enemigo con el chakra que ha acumulado en sus puños que por ese momento se vuelven tan fuertes como la roca.
Inmediatamente después de realizado un primer daño físico, el jutsu se activa. De esta forma, se comienza a petrificar el cuerpo de su enemigo de manera casi inmediata de ser alto el nivel de su chakra o de forma lenta si el golpe no es tan devastador.
El cuerpo de su oponente comenzará a volverse roca sólida y cuando se transforme en piedra se desmoronará, deshaciéndose en muchos peñascos y polvo.
Si sólo partes del cuerpo de su oponente que se han vuelto roca, el aumento de peso en el enemigo hará que su objetivo se vuelva lento y torpe, impidiéndole moverse con la misma agilidad y dificultando de esa manera su defensa y ataque.
La única forma de volver el cuerpo petrificado a la normalidad, es si Hotaru utiliza el mismo jutsu para liberar al enemigo de los efectos de su técnica. Ni si quiera la muerte de Hotaru podrá devolverle la movilidad de sus extremidades petrificada una vez alcanzado por este jutsu.
-Si tu chakra es de 45+, quien reciba esta técnica deberá descontar -10 de Defensa el resto del combate.
[A] Mokuton: Hotei no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu de Hotei)
Es un jutsu en el cual Hotaru después de realizar los sellos de mano requeridos, crea una serie de gigantescas manos de madera que brotan hacia arriba desde debajo de la tierra, que rodean y luego tratan de restringir a un enemigo elegido para robar así su chakra. El tamaño de cada una de estas manos es de alrededor del tamaño de una Bestia con Cola.
-Quien reciba este ataque sentirá su chakra disminuir en -10 para aumentar en +10 el chakra de quien uso el jutsu mokuton el resto del combate.
[A] Mokuton: Kajukai Kōrin (Elemento Madera: Advenimiento de un Mundo de Árboles de Flores)
Jutsu que aprovecha las capacidades innatas del Elemento Madera permitiéndole al usuario forzar el crecimiento de árboles en cualquier superficie en un instante, dándole la oportunidad de crear un denso bosque con flores. El polen producido por estas flores es liberado en la atmósfera instantáneamente y, cuando es inhalado, deja inconsciente a cualquier víctima.
Si tu chakra es de 48+, Crea un poderoso veneno en el ambiente que disminuye en 25% el HP de tu adverario el resto del combate.
[A] Mori no Hīringu (Sanación del Bosque)
Ninjutsu que mezcla el Jikūkan Ninjutsu con el Iryou ninjutsu. Hotaru utiliza su cuerpo como un verdadero pergamino en el cual guarda el chakra regenerativo que acumula en sus manos.
Realizando el sello especial del clan senju llamado "bosque", apareceran cientos de gruesas lineas desde sus brazos hasta su frente. Hotaru podrá entonces concentrar su chakra regenerativo entre sus manos y este es absorbido por los sellos para ser guardado en su frente en un pequeño simbolo con el kanji "bosque" (森).
Puede guardar tantas veces como estime pertinente chakra para sanarse a sí misma o al resto, utilizando el chakra que tenga en su cuerpo. Por lo general, oculta el kanji en su frente debajo de su flequillo. Al ser peligroso quedarse sin chakra para ella, puede realizar esta técnica sólo una vez por día acumulando tantos kanjis como desee ya sea en su frente, brazos, pecho, espalda, abdomen o piernas, siendo su cuerpo un verdadero pergamino viviente. Es la habilidad que posee y que la hace famosa como una de las mejores médicos ninjas del mundo shinobi.
En caso de que Hotaru sea herida, podrá regenerar su cuerpo con muchísima facilidad al liberar todo el chakra regenerativo de golpe para que las heridas en concreto sean cerradas. Las mismas líneas gruesas y negras se esparcirán por su cuerpo guiando su chakra a la zona que debe ser sanada.
El mismo principio se aplica para cuando desee sanar a otro, sólo que la energía regenerativa irá a sus manos para que pueda aplicar ninjutsu médico regenerativo de celulas en el cuerpo de otro.
(Si tu chakra es de 45 o más, podrás sanar tu HP o el HP de otro un 15% por turno hasta el final del combate.)
[A] Katon: Gōka Mekkyaku (Elemento Fuego: Gran Aniquilación de Fuego)
Es una versión más fuerte y poderosa del Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego, en donde el usuario acumula Chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en Fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace muy difícil de evadir.
Si tu chakra es 45+, quien reciba esta técnica verá anulados sus jutsus del mismo rango o menor (a excepción de los jutsus E) por 3 turnos.
Re: Ficha de Hotaru Senju
Por haber completado la misión rango S, ganas los siguientes premios:
✮ 250 exp.
✮ 25000 ryos
✮ 1 Kinjutsu
✮ 1 Jutsu Rango S
✮ 30 PA
✮ Poción especial
✮ 250 exp.
✮ 25000 ryos
✮ 1 Kinjutsu
✮ 1 Jutsu Rango S
✮ 30 PA
✮ Poción especial
Re: Ficha de Hotaru Senju
Ficha actualizada para la versión 3.0!
Kurama- Admin
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Re: Ficha de Hotaru Senju
Por completar la Carrera Zombie con éxito, recibes los siguientes premios:
Rabendā
Sólo por ser consumida durante un combate, aumentará en +10 la defensa hasta el final de la pelea.
Rabendā
Sólo por ser consumida durante un combate, aumentará en +10 la defensa hasta el final de la pelea.
Última edición por Kurama el Jue Ene 28, 2016 12:34 pm, editado 3 veces
Kurama- Admin
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Fecha de inscripción : 17/02/2014
Re: Ficha de Hotaru Senju
Técnicas agregadas.
Kurama- Admin
- Ryo : 133505
Mensajes : 542
Fecha de inscripción : 17/02/2014
Re: Ficha de Hotaru Senju
Habilidad de la poción Ayame agregada.
Kurama- Admin
- Ryo : 133505
Mensajes : 542
Fecha de inscripción : 17/02/2014
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