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Indra Ōtsutsuki
Ficha de Aiko Uzumaki
2 participantes
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Ficha de Aiko Uzumaki
AIKO UZUMAKI
JONIN
32 AÑOS
País del Fuego
Clan:
JONIN
32 AÑOS
País del Fuego
Clan:
Tipo de Chakra:
MISIONES
D = 5
C = 1
B = 0
A = 0
S = 1
DESCRIPCION FISICA
Aspecto Físico:
- Spoiler:
Altura: 1, 59 m.
Peso: 45 kg.
HABILIDADES Y PARTICULARIDADES
Personalidad: Aiko suele ser tranquila, seria y reservada, pero a la vez bromista, alegre y algo sarcastica, su bipolaridad se debe a la perdida de memoria que sufrió de niña, cuando fue encontrada por miembros del Clan Uzumaki, siempre que recuerda ese hecho, se vuelve fría y prepotente.
No le gusta la violencia sería, ama molestar a los chicos, pero no las guerras, sabe que es muy diferente, si no fuera porque ha adquirido la voluntad de fuego del Clan Uzumaki, no serían ninja y se dedicaría a bailar y cantar.
Es introvertida generalmente, pero cuando entra en confianza con alguien, se vuelve una persona bromista y picara.
A pesar de su apariencia dulce y serena, lleva por dentro una graaaaan pervertida que sueña con publicar un libro erótico.
Aiko suele pasar mucho tiempo con su mejor amiga, una chica del Clan Hyuga, a la que usa continuamente de excusa para no hacer misiones, odia las misiones peligrosas, le recuerdan su pasado.
En batalla, se vuelve feroz, pero intenta no matar a sus contrincantes, pues sabe muy bien, que todas esas personas tienen familia que los necesita y evita a toda costa, provocar el dolor que ella sintió al quedar huérfana.
Relación o Parentesco:
• Aiko es huerfana.
• Es hermana de Kousuke Sarutobi.
• Esposa de Tobirama Senju.
• Madre de Ichigo y Kaname.
• Madre adoptiva de Haruka y Tomoe.
Habilidades:
Ella es poseedora de chakra del tipo viento, que usa para volver mas fuertes sus armas, y su especialidad, el Polvo Dorado, mezclandolos con su chakra de viento, crea olas gigantes con este polvo.
Usa un látigo, que en batalla rodea con su chakra, pudiendo asi, atravesar casi cualquier cosa con sus armas.
El Polvo Dorado, su principal habilidad, es usado tanto para atarcar, como para defender, creando barreras.
No usa ningun genjutsu, pero si lucha contra hombres no lo necesita, en pleno duelo, suele comenzar a bailar y mover sus caderas al estilo arabe, haciendo que el polvo dorado se balanceé a su ritmo, creando un gran distractor visual para los shinobi, y asi, dandoles el tiempo suficiente a sus compañeros para que los tomes desprevenidos y derroten.
Su belleza, aparte de del polvo dorado, es su mejor habilidad.
(• Habilidades para crear ninjutsu en que controles la Arena Dorada sin necesidad de que sea una técnica tipo viento, sino simple ninjutsu.
• Habilidad para atravesar objetos onrol con sus armas cubiertas de chakra de viento cuando su chakra sea 30+.
• +5 de defensa permanente por el polvo dorado.
• Los hombres tendrán dificultades atacando a Aiko por su belleza y danza erotica, sólo pudiendo comenzar un ataque si cuenta con jutsu 20+, desde el momento en que comienzan a atacar pierde efecto esta habilidad.
• Habilidad para crear ninjutsu médico)
HISTORIA
Su historía comienza a los 6 años de edad, cuando es encontrada por miembros del Clan Uzumaki desmayada en medio del desierto, los ultimos recuerdos que tiene de su vida anterior, es que sus padres fueron asesinados y que tiene un hermano, no más, los Uzumaki que la encontraron creían que era una princesa, pero jamás se lo dijeron, nisiquiera antes de morir.
Konoha ha sido su hogar durante 11 años, y se siente cómoda ahí, aunque planea ir en busca de su hermano para averiguar que fue de el.
Creció muy apegada a una chica Hyuuga de la segunda rama, piensa en ella cómo su hermana mayor que la defendía y aconsejaba de todo. Es su modelo a seguir.
Fue criada como una Uzumaki más, por lo que tuvo un gran entrenamiento en jutsus de sellado y algunos ninjutsu medicos, aunque su habilidad para lo útimo es totalmente nula, es excelente en taijutsu debido a la gran flexibilidad de la que es poseedora, ama competir contra su "hermana" Hyuuga y su puño gentil.
Su transición de niña a adolescente fue la peor etapa de su vida, llegó a la pubertad sin saber realmente quien era, por lo que se vuelve rebelde una época y en un ataque de ansiedad intenta huir de la aldea, pero es devuelta por su mejor amiga. Y desde esa vez no lo ha vuelto a hacer.
Dulce, gentil, altanera, fría, empática, grosera, pervertida... ha desarrollado todas esas personalidades sin definirse aún, las personas se dan cuenta que va a cambiar de humor cuando aprieta con la mano su collar.
Lo cierto es, que no se sabe mucho de su vida, ni quién es en realidad o lo que quiére, cree que cuando recupere parte de su memoria, todo se arreglará.
Con la muerte de Tobirama Senju, su esposo; Aiko decide marcharse al País del Viento con su familia como medida de seguridad para mantener lejos de Judal Uchiha a sus pequeños hijos y poder entrenarlos correctamente. Durante los siguientes 10 años les enseñó sus deberes como príncipes feudales del País del Viento y también a desarrollar sus habilidades como ninjas. A pesar de estar sola logró educar correctamente a sus hijos, respetando siempre sus personalidades tan distintas entre ellos. Se dedicó a instruirlos y se hizo al fin cargo de su país como era debido, ganando fuerza económica con medidas de exportación que implementó aprovechando la habilidad de lo artesanos de su país, haciendo tratos comerciales con distintos países y grandes señores.
En todos estos años no quiso volver a casarse y se retiró como kunoichi, aunque a veces disfrutaba entrenar en solitario y enseñar a sus hijos. Si bien no realizó mas misiones se dedicó a perfeccionar y aprender nuevos jutsus médicos del clan Senju, estudiando los pergaminos que se llevó el día que abandonó su hogar en la villa Senju y practicando como una necesidad debido a la falta de médicos en su país y por si alguno de sus hijos mostraba habilidades en el campo de la medicina pudiese instruirles.
En todos estos años no quiso volver a casarse y se retiró como kunoichi, aunque a veces disfrutaba entrenar en solitario y enseñar a sus hijos. Si bien no realizó mas misiones se dedicó a perfeccionar y aprender nuevos jutsus médicos del clan Senju, estudiando los pergaminos que se llevó el día que abandonó su hogar en la villa Senju y practicando como una necesidad debido a la falta de médicos en su país y por si alguno de sus hijos mostraba habilidades en el campo de la medicina pudiese instruirles.
- Jutsus:
- [E] Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto.
(Onrol - Podrá utilizar la forma de otra persona, animal u objeto.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)
[E] Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir.
(Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.
Onrol - Podrás evitar un ataque dirigido a ti a modo narrado -no dados-, remplazandote por un tronco o cualquier cosa cercana)
[E] Kai (Cancelación de técnicas ilusorias)
Técnica realizada para liberar una mente de un genjutsu de nivel bajo.
(Sirve para liberar genjutsu de nivel D, C y B, si además se lanza chakra 15+.
Siempre liberará a una persona del genjutsu onrol)
[E] Bunshin no Jutsu (Jutsu de clones de sombra)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu clones de sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
(Pelea - Aumenta el dado ataque en +2 por tres turnos y disminuye el dado defensa del adversario en -5 por dos turnos. No es defendible
Onrol - El clon de sombra se deshacerá siendo tocado. Quien los vea nunca sabrá cual es el clon y cual el real. El maximo de clones que se puede hacer es cinco, dependiendo del dado jutsu 1 a 5 / si sale dado jutsu 1, se hace un clon, 2, dos clones, y así.)
[D] Raiton no Yoroi (Armadura de Elemento Rayo)
El usuario del jutsu envuelve su cuerpo en una capa de Chakra de Rayo. Se puede estimular eléctricamente su sistema nervioso y acelerar su sinapsis neuronal para reaccionar más rápidamente ante el peligro y aumentar su destreza física hasta el límite, lo que le permite obtener una tremenda velocidad y una mayor fuerza. La armadura también aumenta su defensa, disminuyendo el daño de los ataques entrantes sea cual sea su naturaleza y aumentando el poder de los jutsus rayos que se utilicen aun vez que se tiene activa la armadura y el taijutsu, volviendo más potentes sus golpes. Si un enemigo ataca con raiton la armadura podría incrementar su fuerza absorbiendo el ninjutsu para reforzar la defensa que le da al usuario.
(Se activa con chakra 40+. Aumenta el dado Defensa en +5 por el resto del combate)
[D] Raiton: Kaminari (Elemento Rayo: Trueno)
El usuario comienza posicionando sus manos en el sello de serpiente y después las coloca en el suelo. Una vez hechos los sellos de mano respectivos hace que caigan tres truenos consecutivos sobre el adversario, provocando en el un terrible aturdimiento y dolor interno a causa de leves quemaduras internas.
(Si tu chakra es de 35+, quien reciba esta técnica deberá descontar -5 de Defensa el resto del combate)
[D] Shōsen Jutsu (Palma Recuperadora)
Es un Ninjutsu Médico básico en el cual se acumula chakra en la mano y al, transmitirlo por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma logrando detener hemorragias internas o externas. Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano esta en función de la gravedad de la herida. Esto requiere un gran control de chakra.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 20% del HP del usuario o de otra persona.
[D] Fūton: Shinkūgyoku (Elemento Viento: Esfera del Vacio)
Jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire puede lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta técnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparos es lo suficiente como para dañar gravemente a su enemigo, además de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto. En caso de objetos una bala tiene la suficiente fuerza para atravesar un tronco.Los sellos necesarios son: Rata> Liebre> Perro.
-Quien reciba esta técnicas deberá descontar -100 de Hp el resto del combate.
[D] Chakura Kyūin Jutsu
Esta técnica es propia del clan Uzumaki, consiste en sellar parte del chakra en el enemigo, esta técnica tiene varios niveles de fuerza, por lo que es necesario tocar al oponente una vez para ponerla en funcionamiento. La cantidad de chakra que selle depende del usuario que la utilice y su propia fuerza para controlar la marca.
-Sella parte del chakra del oponente. Reduce en -3 el dado Chakra.
[D] Suiton: Teppōo (Elemento Agua: Destino de Pescado)
Después de ejecutar los sellos manuales necesarios Aiko expulsa de su boca un simple, pero gran chorro de agua, el cual puede tener el alcance que ella decida. Akemi utiliza esta técnica principalmente para apagar el fuego, es una técnica muy útil en caso de incendios o para acabar con los efectos secundarios de una técnica derivada del fuego sobre cualquier terreno.
Sin embargo, también puede utilizarla en combate concentrando su chakra para expulsar el chorro con más presión, no obstante su alcance reduce a medio y corto, provocando que el enemigo se desestabilice y sufra algunos golpes que le causarán dolor al moverse, entumiendo sus músculos.
-Se activa con chakra 40+. Aumenta el dado Defensa en +5 por el resto del combate.
[D] Suiton: Kagami (Espejo de Agua)
En esta técnica Aiko crea a partir de un sello una barrera de agua frente a ella que sirve como espejo frente a uno o varios enemigos, el cual reflejará el ataque que lancen sobre ella o sus aliados. Siendo bastante efectivo pues es un jutsu que no gasta casi chakra y puede tener un gran impacto si resulta efectivo en el campo de batalla.
-Refleja jutsus oponentes en un contraataque, debiéndose defender como Jutsu D.
[C] Hīringu-jutsu Aiko (Jutsu Curativo de Aiko)
Sellos necesarios: Rata > Carnero > Perro. Después de hacer los sellos necesarios Aiko reúne su chakra curativo en su mano creando una esfera verde muy parecida al Rasengan con la que sanara los daños de su cuerpo (o la de sus aliados) de manera externa e interna moviendola por las zonas afectadas. Esto quiere decir que no solo trabajará con heridas sino también con ciertas enfermedades e incluso venenos, logrando que sus efectos nocivos disminuyan.
-Si tu chakra es de 45+, recupera el 35% del HP del usuario o de otra persona.
[C] Fūton: Shinkūha (Elemento Viento: Ola del Vacío)
Es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde la persona después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca, gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Su poder destructivo es lo suficiente como para atacar a varios enemigos, ya que su filo puede atravesar la carne humana fácilmente así como pudiendo destruir objetos en un radio de 100 metros. Por el perímetro abarcado por este jutsu es difícil evadirlo, ya que cubre un gran ángulo que le dificulta a los enemigos esquivarlo. Quien sea apresado por esta técnica sufrirá profundos cortes en su cuerpo, lo que limitará sus movimientos al verse directamente dañados sus músculos, pudiendo inhabilitarlos según la potencia con la que este jutsu sea lanzado.
-Se activa con chakra 45+. La técnica es capaz de apuntar a varios objetivos, máximo 4.
[C] Sakin Kyū (Ataúd de Polvo Dorado)
Jutsu ofensivo en el cual se rodea al enemigo y se atrapa en una gran cantidad de polvo dorado. Cuándo el oponente es aprisionado en esta técnica, no es capaz de moverse, de ahí su nombre "ataúd". Puede parecer una técnica muy sencilla, pero en realidad es mortal a pesar de que el usuario no gasta mucho chakra. El polvo dorado puede mezclarse con el suelo, pasando desapercibido hasta llegar a su objetivo. Después sube rápidamente por su cuerpo, imposibilitándolo de cualquier movimiento. El fín de esta técnica es sofocar al enemigo, matarlo, herirlo de gravedad o hacer que pierda alguna extremidad, concentrando su chakra, cierra su mano, haciendo que el ataúd ejerza una presión, dependiendo del objetivo con el que se realiza, sera la presión utilizada.
(Usado con Chakra 50+, destroza una extremidad del oponente al golpearlo, reduciendo en 1 el dado Jutsu/Huída si se trata de un brazo/pierna)
[C] Sakin Ryū (Dragón de Polvo Dorado)
En esta técnica el usuario invoca una gran cantidad de polvo dorado y después este va tomando forma de un dragón alado por si solo. El dragón tiene alas porque precisamente puede volar y servir como transporte, pero su principal función es ofensiva ya que el contrincante puede ser tragado por el y su estomago intentara triturarlo aplicando una gran presión en el enemigo, causando un daño mayor a la de un Sakin Kyu (Ataúd de Polvo Dorado) o bien, el dragón podrá alzarse en vuelo para después caer en picada sobre el adversario causándole el mismo daño por el impacto de la cantidad de polvo dorado aunado a la velocidad con el que lo recibirá.
(Quien reciba esta técnica deberá descontar 300 HP por 5 turnos)
[C] Sakin no Yoroi
Es un Jutsu en donde Aiko utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda protección contra los ataques físicos o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena dorada, generalmente no se nota a simple vista pero si Aiko es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor. A pesar de ser una buena ventaja el mantenimiento de la técnica requiere una gran cantidad de chakra y resistencia, y al estar pegada en el cuerpo del usuario causa que su velocidad y agilidad disminuya. La principal función de la armadura es reducir el impacto del ataque enemigo ya que en sí, la arena no es tan dura. También con esta técnica la persona puede hacer una sustitución haciendo que su piel de arena se quede en un determinado lugar mientras él hace un ataque sorpresa desde otra posición estratégica.
-Quien realice esta técnica con chakra 45+ podrá aumentar su defensa en +7 por cinco turnos.
-Aumenta la Defensa en +15 durante un único turno.
[ B ] Raiton: Jibashi (Elemento Rayo: Asesinato Electromagnético)
Después de hacer los sellos de mano correspondientes, Aiko canaliza su chakra eléctrico, esta técnica que permite al usuario crear una poderosa ola de electricidad a partir de sus manos capaz de destruir una roca o cualquier objeto a su alcance como arboles y demás, la descarga eléctrica que recibirá el enemigo es tan intensa que es capaz de dejarlo inconsciente al interrumpir las señales eléctricas de su cerebro, si bien no llegara a inhabilitarlo, evitará el correcto funcionamiento de su cuerpo al afectarlo, provocando que se le dificulte moverse con facilidad. Esto afectará en sobremanera su desempeño durante el combate, no dejando que se mueva al rededor del campo como desea, ya que tanto su sistema nervioso como su cuerpo en general estarán seriamente dañados.
(Si tu chakra es de 45+, quien reciba esta técnica no podrá atacar por cuatro turnos)
[ B ] Sakin no chēn (Cadenas de Polvo Dorado)
Esta técnica de polvo dorado se crea sin necesidad de sellos, Aiko crea una ola de polvo dorado que aparentemente ataca con un tsunami, no obstante cuando esta ola pasa, aparecen unas cadenas de este resistente material por todo el lugar que avanzan escondidas en el tsunami de polvo dorado. Restringen enormemente el movimiento de los contrincantes impidiendoles moverse por el campo o capturandolos directamente, por lo que resulta ser un jutsu tanto ofensivo como defensivo, pues impide que los jutsus le lleguen con tanta facilidad y a la vez atrapa al enemigo.
-Si tu chakra es de 45+, quien reciba esta técnica deberá descontar -7 de Defensa el resto del combate.
-Se activa con chakra 48+. Aumenta el dado Defensa en +10 por el resto del combate.
[ B ] Ranton: Reizā Sākasu (Elemento Tormenta: Circo Láser)
Después de formar los sellos necesarios, Aiko crea varios brillantes haces de luz y los dispara al enemigo. Un halo de energía luminosa se transmite de las manos del usuario cuando esta técnica está activada. Los haces son capaces de alterar su dirección después de recibir un impulso, por lo que es posible encontrar a varios enemigos con gran precisión. Esta técnica además de tener un gran grado de dificultad para ser esquivada, si llega a golpear al enemigo, este sufrirá aturdimiento por la impresionante descarga electrica y ceguera por un periodo de tiempo, a causa del impacto y la luz, dándole al usuario gran ventaja en el combate una vez que utilice esta técnica.
-Aumenta en +7 la dificultad de evasión del jutsu que use este elemento.
[ B ] Suiton: Mizukagami no Jutsu
Es un jutsu en donde Aiko crea un círculo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes. Allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un ángulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua. Es una técnica muy eficaz para evitar ataques poderosos o numerosos.
-Refleja jutsus oponentes en un contraataque, debiéndose defender como Jutsu B.
[ B ] Iryō Mōdo (Modo Médico)
Es un modo en el cual el usuario es cubierto por una corriente de chakra azul que le permite entrar en un estado de curación instantánea constante durante la batalla. Además, aumenta su velocidad y fortaleza. Con el tiempo, este modo absorbe el chakra del usuario hasta que finalmente desaparece por si mismo.
-Si tu chakra es de 45 o más, podrás sanar tu HP o el HP de otro un 10% por turno hasta el final del combate.
[ B ] Sakin no Tama
Es una variación más poderosa de un escudo de polvo dorado normal en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera. Esta defensa es muy poderosa debido a la densidad de la Arena, también la superficie de la esfera puede formar una especie de picos para poder defenderse de los ataques enemigos. Se ha demostrado que se puede llevar acabo la técnica a pesar de estar en el aire.
-Aumenta la Defensa en +18 durante un único turno.
Última edición por Legendaria Kunoichi el Jue Ene 21, 2016 7:49 pm, editado 8 veces
Re: Ficha de Aiko Uzumaki
Por haber completado la misión rango S, ganas los siguientes premios:
✮ 250 exp.
✮ 25000 ryos
✮ 3 Jutsus Rango C
✮ 1 Jutsu Rango B
✮ 1 Jutsus Rango A
✮ 1 Kinjutsu
✮ 1 Jutsu Rango S
✮ 30 PA
✮ Poción especial
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✮ 1 Kinjutsu
✮ 1 Jutsu Rango S
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Re: Ficha de Aiko Uzumaki
Técnicas agregadas y experiencia de poción Bijozakura entregada.
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